第一百一十章 竟阁(2/2)
有丰厚的奖励。
比如在遗迹中会突然出现决斗擂台,随机从遗迹内选中两人送上擂台进行对决,赢者获得输着在遗迹中所有的收获。
购买名额的人不仅仅只获得进入遗迹中的门票,还会获赠一枚钥匙。
这枚钥匙是由玄奥师专门炼制的,与遗迹中的阵法遥遥呼应,本身一旦发生危险这枚钥匙会自动破碎,人也会安全的离开遗迹。当然枚钥匙也是探遗迹者离开的手段,主动开启的话也可以随时离开。
不仅如此,钥匙还会以一种能量标识的数字印记来记载着你在遗迹的收获,收获的越多数字印记就越浓郁。
而遗迹的制造者为了能吸引更多的顾客光临,他们还会在遗迹关闭后选出印记数字最高者,作为本次遗迹开启的获胜者。
获胜者会被遗迹的制造者赠送一个特别的礼物。至于是什么礼物,那只有每次的获胜者自己才知晓。
第一次制造这类人工遗迹让这群人赚的盆满钵满,单单是名额的费用都超出预算足足赚了二百五十亿铜币,这还不包
括遗迹中未被发现的宝物。
这样一算下来他们这些年的努力完全是值得的。因为他们即使每天都去接任务猎杀魔兽赚钱都不可能赚到这么多。
虽然这一部分金额需要分出来给一些高层人物作为回馈,但剩下的钱足以让他们下辈子都不需要愁劳。
但这群人并不满足于此,虽然其中已经有一部分人拿着分来的钱就远走高飞。但留下的人全都斗志满满,摩拳擦掌的筹划着下一次的遗迹之行。
因为本身是人工制造的遗迹并没有统一的称呼,为了能将这块招牌打的更响亮,这群人商议以后将人工制造出来的藏宝地称之为‘竟阁’。
意为‘竞争的房间’。
他们将所建之地比喻为一间房间,所有进入其中寻宝的人都是竞争者。
竟阁的诞生的确让北海中域充满了不少活力。
有了第一次的经验,竟阁第二次创造的时间缩减许多,远远少于第一次。同时在布置场景之时也吸取了第一次的不足,投入了更多适用于锻体境与战师级的人所用之物。
毕竟修为等级高的人虽然名额贵,但是来的人少。反之修为低的名额便宜,但胜在人多。
而且建立竟阁的人还充分抓住人的心理,将竟阁中的场景布置的尽量凶险,给人一种刺激的体验。
所以竟阁经过数次举办,有的人购买名额进入其中已经不单单是为了寻找宝物,还为了体验那种探索的刺激感。毕竟在遇到危险之时又不会死亡,会被钥匙传送出来。
随着竟阁的多次举行,创建竟阁的人也是越来越熟练。从当初的时间不固定,变为现在每三年举行一次。有时还会提前举办。
而名额的购买也不需要在开启时到竟阁的创建者者那里购买,只需要到城内的授权商铺内都可以买到。
如今的竟阁早已是名声在外。无论是北海中域的人族,还是生活在水中的海族只要听到竟阁开启都会第一时间前来。
无论是购买名额还是看热闹,反正在竟阁外都是人山人海,茫茫一片。
原本的创建者都已是名声赫赫之辈,无论人海两族的人都要给其一个面子,即使是王级人物也会对其不会怠慢。
毕竟竟阁经过这些年开启的积累。这群人的财力已经可以说是囤积到一个无法想象的地步。所谓有钱能使鬼推磨,这笔钱无论是用在提升自身实力上,还是用于招兵买马都不能让人忽视。
当然,无论是站在北海中域的顶层人物还是海族高层,都不会放任这么一个手握巨大财力的势力流落在外。
庆幸的是竟阁势力是双族人物组成,不会完全偏向哪一方。所以人海两族只是与其签订某种契约就不再干涉其发展,反而会在某种时候还会出手帮助一把。
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